觸覺構建(指南)

觸覺兩個構建模組:

瞬態 (Transient):一種短促而強烈的觸覺體驗,類似於輕拍或敲擊。

持續 (Continuous):一種可以在一段時間內延續的觸覺體驗,可以根據需要調整其持續時間。

瞬態 (Transient):瞬態觸覺反饋的必要性在於它能夠快速傳遞資訊,適合用於需要立即引起使用者注意的事件,如警告、通知等。瞬態反饋通常伴隨著短促的音效,能夠清晰地傳達一個動作或事件的完成。

運用於需要立即引起使用者注意的短暫事件,如通知提醒、按鈕點選確認、錯誤提示等。這種觸覺反饋短暫但清晰,能夠立即傳達資訊。

持續 (Continuous):持續觸覺反饋的必要性在於它能夠在時間維度上延續,為使用者提供連續的感知體驗。適用於引導使用者的操作(如滾動、滑動)或表示狀態的變化(如載入、等待)。

運用於需要提供持續反饋的情境,如狀態指示、進行中的操作(如載入過程)、滑動滾動操作等。持續觸覺可以讓使用者感知到操作的過程或狀態的變化。

相關案例

案例一:Apple Watch鬧鐘觸覺反饋

設計師最初使用了一種傳統的觸覺反饋和聲音同步的方法,讓觸覺反饋和音效同時播放。

經過進一步實驗,他們改變了時序:觸覺反饋先開始,然後緊隨其後的是聲音。這樣,透過錯開觸覺和聲音的播放時間,產生了更加引人入勝的效果。

這種設計增加了使用者的期待感,使得鬧鐘的觸覺反饋不僅僅是單純的振動,而是更像是與音效互動的一部分,帶來了更豐富的感官體驗。小的調整(如時間上的變化)可以顯著增強使用者體驗。觸覺反饋和聲音不必完全同步,錯開的時序能創造更有趣的互動。

案例二:第三方通知的“幽靈觸覺反饋”

在這個案例中,設計師提到了一種現象,即當多個觸覺事件快速連續發生時,使用者可能無法感知到第一個觸覺事件。他們將這種現象稱為“幽靈觸覺反饋”,並將其轉化為一種設計優勢,稱之為“預激效應”:第一個觸覺反饋作用是“喚醒”使用者的皮膚感知,使後續的關鍵觸覺反饋更容易被感知。

保留第一個觸覺反饋是為了在生理層面喚醒了使用者的皮膚感受器。這種預激可以提高皮膚對後續觸覺刺激的敏感度。透過這種預激,後續的觸覺反饋會變得更加明顯。

案例三:watchOS導航提示音的左右對比

最初的設計中,watchOS的左側和右側導航提示音與觸覺反饋相似,使用者難以區分方向。

為了改善這一點,設計者在左側和右側的提示觸覺反饋中引入了不同的強度和模式,增加了觸覺的對比性。

使用者能夠更容易地透過觸覺反饋區分導航方向,提高了互動的準確性和使用者體驗。

案例四:全屏效果中的音訊和觸覺同步

設計師展示了一個資訊應用中的全屏效果案例,聲音和觸覺反饋與螢幕上的動畫完美同步。這種設計旨在為使用者帶來更加沉浸和愉悅的體驗,特別是在慶祝或特殊場合的訊息傳遞中。

使用者能夠在視覺、聽覺和觸覺上獲得一致的感受,增強了整體體驗的沉浸感和愉悅度。當聲音、觸覺和視覺效果完美同步時,使用者體驗會顯著提升,特別是在強調情感和氛圍的設計中。